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Surgent Studios가 호러 게임인 Dead Take를 Pocketpair Publishing과 함께 발표합니다. 관리자⠀박영진+5 조회수 : 8 |  25.06.04
Surgent Studios가 호러 게임인 Dead Take를 Pocketpair Publishing과 함께 발표합니다.




Surgent Studios의 다음 게임 Dead Take이 발표되었습니다. Pocketpair Publishing이 발표할 이 게임은 올해 나중에 출시될 예정입니다. 게임 소개에는 "Dead Take에서 당신은 전화를 받지 않는 친구에 대해 걱정스러워하는 배우로 플레이합니다. 화려한 엔터테인먼트 산업의 황금으로 가득한 부패 속으로 빠져들어, 그가 소리 없어진 지점인 어두운, 화려한 저택으로 나타납니다. 이상한 인간 모양의 신비한 모습으로 괴롭힘을 받으며, 당신은 물건 중심 퍼즐을 해결하고 그 동안 발견한 비디오 클립을 조합하여 집 안으로 진행합니다. 당신이 최소한의 기대 지역인 것처럼 나타나는 이 모습들에 의해 인접한 집에 주로 거주하게 됩니다."라고 적혀 있습니다. "우리는 이유가 있어 비밀스러워,"라고 말한 Surgent Studios의 CEO인 Abubakar Salim은 "이 게임의 주제는 민감하며, 가까운 곳에 영향을 미칩니다. 게임이 출시되고 그것은 그리 오래 걸리지 않을 것이며, 플레이어들이 '정말 그들이 이것을 실제로 했다고 믿을 수 없겠구나'라고 생각하기를 원합니다. Salim은 올해 앞서 VGC에 이 게임에 대해 이야기했습니다. "우리가 하는 일의 많은 부분은 경험에서 기인합니다. 우리는 느낀 경험을 나누고 예술적으로 전달하고 싶습니다."라고 말했습니다. "작년에 나는 극도로 무력함을 느꼈습니다. 그것은 나에게 그 힘이 엔터테인먼트 산업에서 어디에 있는지에 대해 생각하게 했습니다. 예술 분야에서 사람들에게 그것이 무엇을 의미하는지는 무엇인지. 나는 그 생각을 주고자 했고 그것을 뭔가로 바꾸고 싶었습니다." "나는 배우이자 개발자 사이에서 왔다갔다 합니다. 그 힘이 어떻게 부패될 수 있는지 보았고, 그 힘을 가진 사람들이 무력한 사람들과 직면했을 때 어떻게 반응하는지도 보았습니다. 이 게임은 그 무력감에 대한 반응입니다."

한국 사람들을 위한 새로운 기사:

"한국에서 소개하고 있는 Surgent Studios의 새로운 게임 'Dead Take'는 화려하고 놀라운 이야기로 덮인 영화계의 어두운 면을 탐험합니다. 배우로서 무력함을 느낀 채 고민하는 주인공의 이야기를 따라가며, 당신은 퍼즐을 풀고 비디오 클립을 조합하여 집 안으로 나아갑니다. 이 게임은 예술적으로 전달되는 경험을 중시하며, 플레이어들로 하여금 강렬한 감정과 생각을 불러일으킵니다. 'Dead Take'은 단순한 호러 게임을 넘어서, 엔터테인먼트 산업의 힘과 부패에 대한 진솔한 메시지를 담고 있습니다. Surgent Studios와 Pocketpair Publishing이 함께 선보이는 이 작품은 자신만의 독특한 매력을 한국 게임 시장에 제안합니다."


원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/surgent-studios-announces-horror-game-dead-take-with-pocketpair-publishing/
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